這款是跟緋看新遊戲列表時發現的,當時他剛好在測試階段我也就不知不覺玩到了體驗結束。
商店連結:一方靈田
還好沒等多久正式版就出了~有了測試版的經驗就蠻好上手的,尤其是料理的部分!
在製作料理的部分有點感覺像OVERCOOK,但他這個只有主角一個人在忙,如果沒有搞錯料理的步驟的話,其實三星是可以拿到的,只是會有點危急。
我來分享官方圖
但料理其實不是這遊戲的重點,重點主要是耕田播種收穫跟打怪!
在遊戲內很好的劃分了種田加工區、砍柴、竹子區、打怪挖礦區,而主角的任務就是在修復門派之餘接接任務幫助居民來獲得報酬。
而每個區域也基本上都會有釣魚區,釣魚區的負責人就是讓我入坑的角色-陳遠舟
好喜歡這個角色阿~~~
本來我以為這是很休閒的遊戲,但玩了一段時間後,才發現主角也是可以修仙的!
像我現在是玩到煉氣:中期
境界的突破可以透過生活技能或是戰鬥增加經驗,抑或是玩到一定的程度會開啟課程,可以僱老師來提升自己的數值
因為這遊戲主要時間單位是節氣的變化,每個節氣可以上一次課,最多可以上3小時!
在遊戲內,時間是很重要的,這也是為啥我之前有改叫他過「吵架靈田」(有興趣可以看這篇-【05.16周總結】過度專注)
時間的重要性主要是在角色氣血、靈氣、體力的恢復,主角做事情主要是耗體力,如果體力沒了,除了吃東西恢復外就是睡覺,睡越多就補越多,但你只能早睡無法晚起,主角固定是早上7點起床。
睡覺恢復的量是可以透過放一些家具而增加的。而或許會有人想不就睡覺嗎?但是遊戲中,有些任務是會有時效性的,所以有時候接到有時效的任務我都會比較緊張。
但如果沒有時效性的話,睡覺是沒啥差別的,還可以讓農作物快點成熟。
而這遊戲不錯的是道具都沒有耐用度,所以不用煩惱修理的問題,玩起來就只是要注意體力是否還夠。
最後我來透露一個我犯傻很久才知道的設定...就是到了空地時也可以按H放室外的裝飾物跟建築物
可以看到在拔劍旁邊會有一個"H",這個就是放室外用品的快捷鍵...我做了東西等了好久才自己發現到。
然後我不太推薦灑水器,因為他也是要耗體力的並不是自動灑水,然後到後期靈力高起來後,我覺得法術是夠用的,不過我不太用的另一個原因是要算位置,有點懶~
因為這款是要存檔的,除了每天起床後會自動存檔外,在正式版推出後我發現有多了星軌石可以隨時存檔,在山穴外跟門派那邊都會有星軌石,這樣隨時想存就可以存檔。
竟然說到山穴,那就說一下戰鬥吧~戰鬥主要就是透過Tab劍切換,也就是一直在左下角的拔劍,在拔劍的情況下只能砍怪,不能跳躍跟攀爬,這點遊戲內會說,但我想竟然寫了就說一下。戰鬥的話普攻是範圍攻擊,然後還會有法術攻擊,這很重要,因為後期會有怪需要法術攻擊才能打到傷害,戰鬥畫面大概如下:
其他系統我想要透過自己的摸索會比較有趣,如果你也喜歡修仙題材的話,可以考慮看看這款喔~
對這遊戲有任何疑問也歡迎留言,我會盡我能力回覆的。
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還有可以到我的網站看看,期待下篇與你相見
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